自打2017年11月始于,我们初步筹划以及付出新的来打Pro,在12月23日之急功近利频峰会上产了预览版供参会者体验,得到了老大高之评说与关注度。吸取反馈建议后,终于当2018年1月11日正规推出了全新版本的
UWP
App,定名为“来画视频”。(根据微软应用企业的命名规则,大家可继承找“来作画Pro”)

崭新版本的 UWP
来画视频,适配了来画平台的手绘视频模板,对写工具做了崭新的改版。

适配来写平台手绘视频模板

来写起两年多的年月里,一直以累积手绘视频模板,目前来画平台的模版来上千只,覆盖了各种风格及用途。利用模板,用户可充分有益于之行文手绘视频,应用到充分多的场景。而做之进程,只需要基于模板,简单的做编辑、添加和替换就可了。所以从来写Pro
发布之初,适配平台模板一直还是用户意见甚高之需求。但是由来画平台及 UWP
创作工具的功能以及款式差异,这无异需一直到之本才得到落实。在来作画平台、UWP
和 Mobile App
模板可以互通后,用户对模板的采用就转换得越来越灵活,模板的使用度也会换大,对于模板设计师来讲,不只可以用平台来撰写模板,使用力量还强硬的
UWP App 和重复活的 Mobile App 都是大好的选。

先行来瞧时 UWP 来画视频中模板的见方式:

图片 1 图片 2

在首页显示模板缩略图列表,选择模板后,进入模板详情页面,展示模板的功底信息、生成视频以及系项目的推荐模板。点击“立即下载”按钮后,开始下载模板信息及文件。

平台的模版存储形式吗一个 json
配置文件,存储了模版名、模板尺寸、时长、分组信息、素材信息、音乐信息等字段,每个涉及到文件的字段,都是一个
URL。所以 UWP
在下载模板时举行的工作,就是生充斥之布局文件,解析文件里所有的
URL,下载对许资源并蕴藏到某固定文件夹下。把位置信息、动画信息等转移成
UWP 创作工具得以使用的格式,完成后用户就可于写工具被使用此模板了。

新的做工具

1. 器分组

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即时是新版的创作工具界面,相比叫原来本子的界面,最要命之变就是“分组”。原有的视频写方式,是坐材料也单位,添加若干资料后,顺序播放。这种方式遇到的一个难题,就是当材料数量过多,比如跨越60-80个时,素材中的掩盖就会转换得严重,想选中和编制素材就换得比较困难。另外对于多手绘视频创作者来说,心里对视频会生出分镜头的定义,一个视频由几只分叉镜头组合,而每个分镜头而由于多个素材的卡通片组成。这样即使生了新版的工具分组。

通过分组的著作工具,用户以每个分镜头遭独需要进入少量之材料,就好好一个分叉镜头动画。而由此丰富多单分组,让大多只分叉镜头组合一个手绘视频。每个分镜头可以独立进行动画设置、预览和资料调整等操作。再配合我们达成一致首(UWP
手绘视频创作工具技术分享系列 – 有 AI
的手绘视频)提到的来打与科大讯飞的智能配音,用户可本着每个分镜头,选择不同的动静进行配音,并于每个分镜头间根据转场动画时加上来做配音停顿,这样配音的联名转移得更加简明,而且每个视频被可以起余声响,更加灵敏。

在技能实现者,原有引擎中坐 Sprite item 为操作单位,而分组后,加入了
Group 这同重合的操作,Group 以及 Sprite 间有自属于涉,Group
有投机的目录、动画设置以及画布位置、缩放等消息。Group
间从未有过过多的涉嫌,所以 Group 可以无限制的拖拽顺序,添加和去。

或是您为留意到了,新本子的家伙界面重新定义了 Title Bar。我们认为系统默认的
Title Bar
我们的采取度比较逊色,为了重新老限度的扩大用户之可操作区域,让整个工具又有浸入感,我们把原右侧的要素类型菜单,放到了
Title Bar 上。如果大家对这实现感兴趣,可以参照:Windows Dev Center –
Title bar
customization,也欢迎和我们交流。

2. 簇新的点染功能

于分组功能之外,我们啊切合 Windows 10 的更新方向,不断的进展绘画功能。

图片 4

原有版本我们更多的凡一直行使了系的
InkToolbar,包括画笔选择,画笔颜料跟粗细等的操作。而初本子我们重新定义了绘画菜单。

比方达到图左上比的圆形菜单,最外层是常用的推荐颜色与引进的画笔粗细,里层是殊的画笔、橡皮、调色板和画笔粗细。其中推荐颜色控件,是一个自定义的圆形列表控件。

选择调色板后,出现如下的界面,以 RGB、HSB
数值选择,和颜色挑选的角度,去装画笔的水彩。

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3. 全新的图形编辑功能

千古咱们也谈了,SVG 相比叫 PNG,在手绘视频被的表现形式更丰富,因为 SVG
有路信息,而 PNG 没有。所以我们以新版的开进程中,也在不断考虑 PNG
更多之展现方式。

图片 8

倘上面的图样编辑界面,我们对于图片,做了滤镜、编辑、描图和调整之效果。下面四布置图依次展示了及时四个功能点。

图片 9 图片 10

图片 11 图片 12

其间滤镜、编辑和调整效果都生正常,主要说一下描图功能。

描图功能的目的,是吃用户对于 PNG 做打定义之刻画操作,从而充分成一摆放
SVG,这张 SVG 的底图是当时张
PNG,而路(也就是是视频被的点染过程)是用户自己写的线。绘画过程,是一个底图根据路径为持续展示出的款型。如下图所示,对比上面的描图界面,这张
PNG 生成的 SVG,描绘过程是用户描图的不二法门。通常用户想做是操作,需要先以
PS 里对图纸做编辑操作,然后倒腾到 AI 中,描绘路径后保存也 SVG
文件,再导入到画视频中。而今天以来画视频中即使可完全整个的操作过程。

图片 13

 

好了,全新的 UWP 来画视频就介绍至此地,欢迎大家在 Microsoft Store
搜索“来写”下充斥使,如果大家对 UWP
中的技能实现感兴趣,欢迎和我们交流,谢谢!

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