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android-FancyBehaviorDemo

CoordinatorLayout 是 Google 在 Design Support
包中提供的一个很无敌的布局视图,它实质是一个
FrameLayout,然而她同意开发者通过制定 Behavior 从而实现各种繁复的 UI
效果。

正文就通过一个现实的例证来讲课一下 Behavior
的支付思路,首先我们看成效(GIF 图效果一般,大家就是看大概意思吧):

效果图

咱俩先归纳一下遍职能的细节:

  • 界面分为前后两片段,上有些随列表滑动而折叠与开展;
  • 脑部视图背景随折叠状态而缩放和潜移默化;
  • 浮动搜索框随折叠状态改变位置及 margins;
  • 滑结束前见面依据滑动速度动画及对应的状态:
  • 若速度上一定阈值,则按进度方向切换状态
  • 苟速度不上阈值,则切换到去时状态以来的状态;

要的细节就是这些,下面我们来一步步落实其!

编制布局文件

首先我们用拥有的控件在 xml 写好,由于是
Demo,我此就是就此有充分简短的控件了。

activity_main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:fitsSystemWindows="false"
    android:background="#fff"
    tools:context="com.example.cyandev.androidplayground.ScrollingActivity">

    <ImageView
        android:id="@+id/scrolling_header"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="200dp"
        android:scaleType="centerCrop"
        android:background="@drawable/bg_header" />

    <LinearLayout
        android:id="@+id/edit_search"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40dp"
        android:background="@color/colorInitFloatBackground"
        app:layout_behavior="@string/header_float_behavior">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center_vertical"
            android:layout_marginStart="20dp"
            android:textColor="#90000000"
            android:text="搜索关键字" />
    </LinearLayout>

    <android.support.v7.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/rv"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="#fff"
        app:layout_behavior="@string/header_scrolling_behavior"
        app:layoutManager="LinearLayoutManager" />

</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>

此间要小心的是 CoordinatorLayout
子视图的层级关系,如果想当子视图中采取 Behavior
进行支配,那么这子视图一定是 CoordinatorLayout
的一直孩子,间接子视图是勿具有 behavior
属性的,原因当然为颇粗略,behavior 是 LayoutParams
的一个性质,而内部接子视图的 LayoutParams 根本不是 CoordinatorLayout
类型的。

通过分解整个职能,我们得以 Behavior 分为简单只,分别使用叫
RecyclerView (或者其它支持 Nested Scrolling
的轮转视图)和搜索框。

Behavior 基本概念

无使那吃标吓到了,Behavior 实际就是是以有搭架子之长河及 **Nested
Scrolling ** 的历程暴露了出去,利用代理及组合模式,可以叫开发者也
CoordinatorLayout 添加各种功能插件。

依视图

一个 Behavior
能够将点名的视图作为一个拄项,并且监听是仗项之一切布局信息,一旦依赖项发生变化,Behavior
就足以做出适当的应。很粗略的例证就是是 FABSnackBar
的联动,具体表现就是 FAB 会照 SnackBar 的弹奏有而达标更换,从而不会见于 SnackBar
遮挡,这就是指视图的顶简便易行的一个用法。

Nested Scrolling

及时是 Google 开发的均等栽新嵌套滚动方案,由 NestedScrollingParent
NestedScrollingChild 组成,一般来讲我们都见面围绕
NestedScrollingParent 来拓展开,而 NestedScrollingChild
相比来说比较复杂,本文为非赘述其切实用法了。NestedScrollingParent(下文简称
NSP) 和 NestedScrollingChild(下文简称 NSC
有相同组相互配对的事件措施,NSC 负责派发这些点子及 NSPNSP
可以本着这些方式做出响应。同时 Google 也提供了平等组 Helper
类来拉开发者使用 NSPNSC,其中 NestedScrollingParentHelper
较为简单,仅是记录转滚的势头。对于 Nested Scrolling
的有血有肉用法,我当下文中见面详细讲解。

案例 Behavior 实现思路

咱俩最后需要贯彻两只 Behavior 类:
HeaderScrollingBehavior 负责协调 RecyclerView 与 Header View
的涉及,同时她凭借让 Header View,因为她使基于 Header View
的位移调整协调的岗位。
HeaderFloatBehavior 负责协调搜索框和 Header View 的涉嫌,也是依赖让
Header View,相对比较简单。

好望,整个视图系统还是围绕 Header View 展开的,Recycler View 通过
Nested Scrolling 机制调整 Header View 的岗位,进而为 Header View
的改观如果影响自己之职。搜索框也是遵照 Header View
的职位变动而变更自己的岗位、大小和背景颜色,这里才需要靠视图这一个定义就可完成。

实现 HeaderScrollingBehavior

首先继承自 Behavior,这是一个范型类,范型类型也受 Behavior
控制的视图类型:

public class HeaderScrollingBehavior extends CoordinatorLayout.Behavior<RecyclerView> {

    private boolean isExpanded = false;
    private boolean isScrolling = false;

    private WeakReference<View> dependentView;
    private Scroller scroller;
    private Handler handler;

    public HeaderScrollingBehavior(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        scroller = new Scroller(context);
        handler = new Handler();
    }

    ...

}

解释一下这几单实例变量的企图,Scroller
用来促成用户自由手指后的滑动动画,Handler 用来驱动 Scroller
的运行,而 dependentView
是依赖视图的一个死亡引用,方便我们后面的操作。剩下的是几乎独状态变量,不多说了。

咱们事先押就几乎独主意:

@Override
public boolean layoutDependsOn(CoordinatorLayout parent, RecyclerView child, View dependency) {
    if (dependency != null && dependency.getId() == R.id.scrolling_header) {        
        dependentView = new WeakReference<>(dependency);
        return true;
    }
    return false;
}

荷查询该 Behavior 是否因让某视图,我们当这边判读视图是否为 Header
View,如果是虽然回
true,那么下外操作就会见围绕这个仗视图而进行了。

</br>
</br>

@Override
public boolean onLayoutChild(CoordinatorLayout parent, RecyclerView child, int layoutDirection) {
    CoordinatorLayout.LayoutParams lp = (CoordinatorLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();
    if (lp.height == CoordinatorLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT) {
        child.layout(0, 0, parent.getWidth(), (int) (parent.getHeight() - getDependentViewCollapsedHeight()));
        return true;
    }
    return super.onLayoutChild(parent, child, layoutDirection);
}

肩负对为 Behavior 控制的视图进行布局,就是将 ViewGrouponLayout
针对该视图的部分抽出来为 Behavior
处理。我们判断一下设目标视图高度要填写父视图,我们不怕和好用那惊人减去
Header View 折叠后底可观。为什么要如此做也?因为 CoodinatorLayout
就是一个 FrameLayout,不像 LinearLayout 一样会自行分配各个 View
的莫大,因此我们要自己实现大小决定。

</br>
</br>

@Override
public boolean onDependentViewChanged(CoordinatorLayout parent, RecyclerView child, View dependency)
 {
    Resources resources = getDependentView().getResources();
    final float progress = 1.f -
            Math.abs(dependency.getTranslationY() / (dependency.getHeight() - resources.getDimension(R.dimen.collapsed_header_height)));

    child.setTranslationY(dependency.getHeight() + dependency.getTranslationY());

    float scale = 1 + 0.4f * (1.f - progress);
    dependency.setScaleX(scale);
    dependency.setScaleY(scale);

    dependency.setAlpha(progress);

    return true;
}

顿时段就是是因依赖视图进行调整的章程,当负视图发生变化时,这个方法就是会见叫调用。这里自己管有关的尺码数据勾勒及了
dimens.xml 中,通过时依靠视图的位移,计算起一个号移因累(取值 0 –
1),对承诺到依靠视图的缩放和透明度。

当此事例中,依赖视图的性影响到了靠视图自己的特性,这吗是可以的,因为咱们着重依靠之尽管是
translateY 这个特性,其他因视图属性本质就是是一个 Computed
Property
。最后别忘了装目标视图的动,让那老与当 Header View
下面。

</br>
再有点儿只有利函数,比较简单:

private float getDependentViewCollapsedHeight() {
    return getDependentView().getResources().getDimension(R.dimen.collapsed_header_height);
}

private View getDependentView() {
    return dependentView.get();
}

下面我们任重而道远来瞧 Nested Scrolling 怎么落实。

遵循例子中我们用 NSP (Behavior 就是 NSP 的一个摄)
的当下几乎独回调方法:

  • onStartNestedScroll
  • onNestedScrollAccepted
  • onNestedPreScroll
  • onNestedScroll
  • onNestedPreFling
  • onStopNestedScroll

onStartNestedScroll

用户仍下手指时触发,询问 NSP 是否如处理这次滑动操作,如果回到 true
则表示“我若拍卖这次滑动”,如果回到 false 则表示“我未 care
你的滑行,你想咋滑就啃滑”,后面的同一密密麻麻回调函数就未见面吃调用了。它产生一个要之参数,就是滑动方向,表明了用户是笔直滑动还是水平滑动,本例子只是待考虑垂直滑动,因此断定滑动方向也垂直时便处理这次滑动,否则就算无
care。

onNestedScrollAccepted

NSP
接受而拍卖此次滑动后,这个回调被调用,我们得做一些备选干活,比如被之前的滑动画结束。

onNestedPreScroll

NSC
即将被滑动时调用,在此而可以举行片甩卖。值得注意的凡,这个措施有一个参数
int[] consumed,你可改者数组来表示若到底处理掉了小像素。假设用户滑动了
100px,你开了 90px 的活动,那么即便得把 consumed[1] 改成为 90(下标 0、1
分别针对应 x、y 轴),这样 NSC 就能够了解,然后继续处理剩下的 10px。

onNestedScroll

直达一个计了晚,NSC 处理剩下的距离。比如上面还剩 10px,这里 NSC
滚动 2px 后发觉早已到头了,于是 NSC 结束该滚动,调用该办法,并拿 NSC
处理剩下的像素数作为参数(dxUnconsumeddyUnconsumed)传过来,这里传过来的即是
8px。参数中还见面生 NSC
处理了之如素数(dxConsumeddyConsumed)。这个措施要处理部分越界后底滚动。

onNestedPreFling

用户松开手指同时会来惯性滚动之前调用。参数提供了进度信息,我们这里可以根据速度,决定最终之状态是展开还是折叠,并且启动滑动动画。通过返回值我们得通知
NSC 是否和谐还要进行滑动滚动,一般景象如果面板处于中间态,我们就是无为
NSC 接着滚了,因为咱们还要因此动画把面板完全展开或者完全折叠。

onStopNestedScroll

浑滚动停止后调用,如果非见面发出惯性滚动,fling
相关方法无会见调用,直接执行及此地。这里我们召开片清理工作,当然有时候也要处理中间态问题。

思路发生了,我们一直扣代码就杀轻了解了:

@Override
public boolean onStartNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, RecyclerView child, View directTargetChild, View target, int nestedScrollAxes) {
    return (nestedScrollAxes & ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL) != 0;
}

@Override
public void onNestedScrollAccepted(CoordinatorLayout coordinatorLayout, RecyclerView child, View directTargetChild, View target, int nestedScrollAxes) {
    scroller.abortAnimation();
    isScrolling = false;
    super.onNestedScrollAccepted(coordinatorLayout, child, directTargetChild, target, nestedScrollAxes);
}

@Override
public void onNestedPreScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, RecyclerView child, View target, int dx, int dy, int[] consumed) {
    if (dy < 0) {
        return;
    }
    View dependentView = getDependentView();
    float newTranslateY = dependentView.getTranslationY() - dy;
    float minHeaderTranslate = -(dependentView.getHeight() - getDependentViewCollapsedHeight());
    if (newTranslateY > minHeaderTranslate) {
        dependentView.setTranslationY(newTranslateY);
        consumed[1] = dy;
    }
}

@Override
public void onNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, RecyclerView child, View target, int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed) {
    if (dyUnconsumed > 0) {
        return;
    }
    View dependentView = getDependentView();
    float newTranslateY = dependentView.getTranslationY() - dyUnconsumed;
    final float maxHeaderTranslate = 0;
    if (newTranslateY < maxHeaderTranslate) {
        dependentView.setTranslationY(newTranslateY);
    }
}

@Override
public boolean onNestedPreFling(CoordinatorLayout coordinatorLayout, RecyclerView child, View target, float velocityX, float velocityY) {
    return onUserStopDragging(velocityY);
}

@Override
public void onStopNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, RecyclerView child, View target) {
    if (!isScrolling) {
        onUserStopDragging(800);
    }
}

值得注意的是展开和折叠两只动作我分别分配至 onNestedPreScroll
onNestedScroll 中拍卖了,为什么这样做吗。我来解释一下,当 Header
完全展开时,用户只能前进滑动,此时 onNestedPreScroll
会先调用,我们看清滚动方向,如果是提高滚动,我们重新拘留面板的职务,如果可以叫折叠,那么我们不怕转
Header 的 translateY,并且消耗掉相应的例如素数。如果 Header
完全折叠了,NSC 就足以连续滚动了。

旁动静下用户为下滑动都无见面走
onNestedPreScroll,因为咱们于这个法一致开始便缺少路程少了,因此一直到
onNestedScroll,如果 NSC 还足以滚动,那么 dyUnconsumed 就是
0,我们就算什么还未待举行了,此时用户只要滚动 NSC,一旦 dyUnconsumed
有数值了,则说明 NSC
滚到头了,而若此时刚好奔下滚动,我们尽管生会再次处理 Header
位移了。这里怎么未放 onNestedPreScroll 处理啊?因为若 Header
完全折叠了,RecyclerView 又可于下滚动,这时我们就是未克说了算是于 Header
位移还是 RecyclerView 滚动了,只有吃 RecyclerView
向下滚动到头才能够管唯一性。

此比较绕,大家只要组成职能良好了解一下。

末之看似还有一个方法:

private boolean onUserStopDragging(float velocity) {
    View dependentView = getDependentView();
    float translateY = dependentView.getTranslationY();
    float minHeaderTranslate = -(dependentView.getHeight() - getDependentViewCollapsedHeight());

    if (translateY == 0 || translateY == minHeaderTranslate) {
        return false;
    }

    boolean targetState; // Flag indicates whether to expand the content.
    if (Math.abs(velocity) <= 800) {
        if (Math.abs(translateY) < Math.abs(translateY - minHeaderTranslate)) {
            targetState = false;
        } else {
            targetState = true;
        }
        velocity = 800; // Limit velocity's minimum value.
    } else {
        if (velocity > 0) {
            targetState = true;
        } else {
            targetState = false;
        }
    }

    float targetTranslateY = targetState ? minHeaderTranslate : 0;
    scroller.startScroll(0, (int) translateY, 0, (int) (targetTranslateY - translateY), (int) (1000000 / Math.abs(velocity)));
    handler.post(flingRunnable);
    isScrolling = true;

    return true;
}

故来判断是否处在中间态,如果处在中间态,我们得依据滑动速度决定最终切换到谁状态,这里滚动我们以
Scroller 配合 Handler 来实现。这个函数的回值将会见给用作
onNestedPreFling 的返值。

计被2018正版葡京赌侠诗往 Handler 添加的 Runnable 如下:

private Runnable flingRunnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        if (scroller.computeScrollOffset()) {
            getDependentView().setTranslationY(scroller.getCurrY());
            handler.post(this);
        } else {
            isExpanded = getDependentView().getTranslationY() != 0;
            isScrolling = false;
        }
    }
};

大简单即非说明了。


OK,以上就是是 HeaderScrollingBehavior 的全部内容了。

实现 HeaderFloatBehavior

信任大家来矣点的经历,这个近乎写起就异常粗略了。我们才需要实现
layoutDependsOnonDependentViewChanged 就行了。
下面是 onDependentViewChanged 的代码:

及此少只 Behavior 就还写了了,直接在布局 xml 中援就足以了,Activity
或 Fragment 中无需举行其他设置,是不是怪方便。

总结

CoordinatorLayoutBehavior
结合得做出十分复杂的界面效果,本文为只是介绍了冰山一角,很麻烦想象没有其,这些意义的贯彻用是同件多么繁杂的事情
🙂

– EOF –

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