前言

Unite二零一六的笔记 ,本文所提到的壮大重要针对 mobile上利用。

文中财富在Asset Store描述的截图日期:二零一六-0④-2捌

 

Mesh Baker

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/5017

针对美术职员,合并材料,纹理,Mesh合并

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Simple LOD

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/25366

Mesh减化,能够支撑有动画的模子

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2018正版葡京赌侠诗,Easy Movie Texture

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10032

仅匡助ogg格式,援助暂停,摄像采取,拖动。援救通明剔除(唯壹)。品质高效

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Magic Splitscreen

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/12721

分屏,比如电视机娱乐,自动分屏,高效分屏。适合几人,同时,同地玩

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Dynamic Bone

https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/16743

动态骨骼,比如剧中人物在活动时,尾巴和胸部也随剧中人物运动。

内部有二个主要参数:
         一.Damping — 障碍周到,用于限制跟随速度的大大小小,能够开始即为2/四。
         贰.Elasticity — 软绵绵度/弹力周到,表示回弹动作的幅度大小。
         3.Siffness  —  僵硬,在专属部件骨咯之间的顺滑/继承速度大小。

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Build Report Tool

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/8162

找出档次中的无用财富

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Texture Overview Pro

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10832

类别中贴图的内部存款和储蓄器详细使事态

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xARM

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10563

Aspect and Resolution Master 种种手提式无线电话机机型真实分辨率模拟

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Wireframe shader

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/18794

处理模型以线框形式体现,及部分线框效果

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