CSS vs. JS Animation: 哪个更快?

CSS vs. JS Animation: 哪个更快?

基于JavaScript的动画竟然已经暗地比较CSS的transition动画快了?而且,Adobe和
Google竟然直接当宣告可以媲美原生应用之富媒体移动站点?

当即篇文章将会逐点讲解基于JavaScript的DOM动画库,比如Velocity.js和GSAP,是何等比jQuery和根据CSS的动画库高效的。

jQuery

于我们先从夫真相开始:JavaScript和jQuery被张冠李戴的歪曲了。JavaScript的动画片是尽快之,但是jQuery的卡通慢。为什么?因为虽然jQuery很强大,但是它的目标没有是为变成一个速的动画引擎。

  • jQuery不克免布局震荡以她的代码除了动画还提供了累累作用。

  • jQuery的内存消耗经常接触垃圾回收,导致动画卡住

  • jQuery使用setInterval而不是requestAnimationFrame
    (RAF)为了免有bug

专注,布局震荡引起了动画片开始高居之卡顿,垃圾回收导致了动画进行受到的卡顿,RAF的缺阵导致了帧率低。

心想事成的例子

免布局震荡,包括简单地统一DOM查询与DOM更新:

var currentTop,
  currentLeft;

/* 有布局震荡 */
currentTop = element.style.top; /* QUERY */
element.style.top = currentTop + 1; /* UPDATE */

currentLeft = element.style.left; /* QUERY */
element.style.left = currentLeft + 1; /* UPDATE */

/* 没有布局震荡 */
currentTop = element.style.top; /* QUERY */
currentLeft = element.style.left; /* QUERY */

element.style.top = currentTop + 1; /* UPDATE */
element.style.left = currentLeft + 1; /* UPDATE */

产生在更新之后的查询会强制浏览器就又布局,并计算为来页面样式的计算值(把创新的影响考虑在内)。这对于运行为16ms间隔的卡通片来讲,会起巨大的支付。

同,实现RAF并不需要对既出代码改动很怪。让咱来比一下RAF底兑现与setInterval的贯彻:

var startingTop = 0;

/* setInterval: 每16ms运行一次来达到60fps (1000ms/60 ~= 16ms). */
setInterval(function() {
  /* 由于这里的代码会在1s内执行60次,所以我们把top属性每秒1单位的增长分成60份 */
    element.style.top = (startingTop += 1/60);
}, 16);

/* requestAnimationFrame: 不管浏览器是否处于最优状态,都试图运行在60fps */
function tick () {
    element.style.top = (startingTop += 1/60);
}

window.requestAnimationFrame(tick);

RAF极大限度地加强了动画片的属性。而你就需要修改为数不多的代码。

CSS Transitions

CSS
transitions的动画性能优越jQuery,它将动画的逻辑交给了浏览器本身。这会推向:1)优化DOM交互和内存消耗以避免卡顿,2)在底层借助RAF的风味,3)强制硬件加速(借助GPU的力量来加强动画性能)。

而,实际情形是,这些优化可以直接通过JavaScript来实现,GSAP早已从为这多年。Velocity.js,一个新的卡通片引擎,不止借助于上述技术,还使用了外措施–我们用高速探讨。

明白JavaScript动画可以媲美CSS动画库这同真情,只是我们计划的第一步。第二步是我们设明白JavaScript动画可以比CSS动画还快。

于我们打检查CSS动画库的瑕疵开始:

  • Transitions的要挟硬件加速是若GPU加速,然而当下反会招致GPU强压状况下动画的卡顿。这些影响于动装备及更为严重。(特别地,这个卡顿是出于数量以浏览器的主线程和排序线程间传递的开导致的。一些CSS属性,比如transforms和opacity,是休叫这个开影响的。)Adobe在这里论了此题材。

  • Transitions在IE10以下有兼容问题,
    这当PC端站点会怪容易招问题发生,因为IE8和IE9依然很流行。

  • 因transitions并无是被JavaScript控制(它们只是被JavaScript触发),浏览器并不知道如何联合地运用JavaScript代码来操控优化transitions。

相反地:基于JavaScript的动画库,可以团结控制什么时候下硬件加速,可以配合所有版本的IE,并且其非常适合批量动画片优化。

自我的提议是,当您就是开移动站点,并且您的卡通片就含简单的状态变化时,可以动用原生CSS
transitions。在这种状况下,transitions算是一种高效而原生的缓解方案,并且可将持有的动画逻辑只放在css中,避免了因为引入JavaScript库而导致页面臃肿。但是,如果你着规划复杂的UI,或者在开发有状态UI的应用程序,请动JavaScript动画库,它可以假设你的卡通片保持高性能,使你的办事流程保持可控。特别是在管理CSStransitions方面开得挺棒的一个仓库是

Transit

JavaScript Animation

Okay,所以JavaScript在性及足占上风。但是JavaScript究竟好快多少为?其实,它曾经急匆匆到好创建复杂的,通常只能用WebGL构建的3D
animation
demo。已经快至好创建通常只能用Flash或者影效处理完的multimedia
teaser。已经抢至得创造通常只能用canvas构建的virtual
world。

为直观比较动画库的领先性能,包括Transit(内部用CSS
transitions),请查阅Velocity的文档,在VelocityJS.org。

仍有问题:JavaScript究竟怎么达到高性能?下面是基于JavaScript的动画片库能实现的优化列表:

  • 为减小布局震荡,将所有动画中提到到DOM同步化到仓库中。

  • 缓存链式调用中之属性值,以尽量减少DOM查询(它是熏陶DOM动画性能的殊死缺陷)的出。

  • 当和一个跨同级元素调用中缓存单位转换比率(例如PX到%、em等)。

  • 当样式更新在视觉及未引人注目时,跳了更新。

抚今追昔之前说的布局震荡,Velocity.js利用这些超级实践来缓存动画的扫尾值,这些值会被圈定为随后动画的启值,从而避免重新询问DOM元素的初始值:

$element
  /* 将元素向下滑动到视图中。 */
  .velocity({ opacity: 1, top: "50%" })
  /* 延迟1000ms,元素滑动出视图 */
  .velocity({ opacity: 0, top: "-50%" }, { delay: 1000 });

每当点的例证中,第二独Velocity自动知道它们应当于opacity为1,top为50%开始。

浏览器最终可以友善执行很多等同之优化,但如此做用用极大地界定开发人员编写动画代码的计。因此,同样的来由,jQuery不利用RAF(见上文),浏览器也永远不见面强加优化,即使这些优化只有很小的或许会见打破专业或者去预期的行。

末尾,让咱来比较一下眼看点儿独JavaScript动画库(Velocity.js和GSAP)。

  • GSAP是千篇一律种植高效、功能丰富的动画平台。Velocit是一个轻量级工具,可以极大地提高UI动画性能和工作流程。

  • GSAP需要许可费。Velocity是经许MIT开源的。

  • 性都分外精彩,GSAP和Velocity在实事求是项目遭到从未分别。

自家之提议是:当你要规范的决定(例如重映,暂停/恢复/搜索)、运动(例如Bezier曲线路径),或复杂的分组/排序时,使用GSAP。这些特征对游戏支付及一些niche应用很主要,但以Web应用程序的UI中并无常见。

Velocity.js

固化GSAP功能丰富,并无代表Velocity功能单一。相反地,在调减后仅发7Kb的文件中,Velocity不仅提供了jQuery$.animate()的兼具功能,而且提供了color
animation,transforms,loops,easings,class animation和scrolling。

简简单单,Velocity是jQuery、jQuery UI和CSStransitions的特等结合。

一发,从便利之角度,Velocity在底部以jQuery的$.queue()办法,因此可以无缝地同jQuery的$.animate(),
$.fade()$.delay()函数交互。并且,由于Velocity的语法和$.animate()一致,君页面的代码不需改

被我们飞速看一下Velocity.js。在基础动画及,Velocity和$.animate()一样:

$element
  .delay(1000)
  /* 使用Velocity的2000ms内改变元素top属性的动画*/
  .velocity({ top: "50%" }, 2000)
  /* 当上面Velocity动画执行完时,使用标准的jQuery方法来使元素淡出*/
  .fadeOut(1000);

于高级动画及,复杂的轮转场景以及三维动画都可以创建——只待简单行简单的代码:

$element
  /* 在1000ms内,浏览器滚动到这个元素的顶部 */
  .velocity("scroll", 1000)
  /* 之后使元素绕着它的Y轴旋转360度。 */
  .velocity({ rotateY: "360deg" }, 1000);

结束语

Velocity的目标是涵养领先的DOM动画性能及便民。本文的重点是前者。请去VelocityJS.org读书再多关于后世的学识。

每当咱们收之前,记得_*一个大性能的UI不仅仅是选取适用的动画库_。页面的其余部分也应当优化。从下面这些奇怪之Google话题中读书还多:

  • Jank Free

  • Rendering Without
    Lumps

  • Faster
    Websites

    本文转载自:众成翻译
    译者:凯小凯
    审校: betsey
    链接:http://www.zcfy.cc/article/4635
    原文:https://davidwalsh.name/css-js-animation

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