css3给拆分成如下的粗模块,选择器,盒模型,背景与边框,文字特效,2D/3D转换,动画,多列布局以及用户界面

 

2D转换

 

以transform:属性来吧元素设置2D换,兼容浏览器加前缀 –webkit-  -moz-

 

采取rotate()方法,让要素旋转一定之角度,参数:角度

比如:transform:rotate(30deg); deg是角度的单位

 

动用translate()方法,让要素位移,参数:x轴 ,y轴

例如:transform:translate(10px,10px);

 

使scale()方法,改变元素的比重大小,参数:x轴比例,y轴比例

例如:transform:scale(2,2);

 

使用skew()方法,拉伸元素,参数:x轴角度,y轴角度

例如:transform:skew(20deg,20deg);

 

采用matrix()方法,多换结合,参数:矩阵,我看无了解

 

3D转换

 

以rotateX()和rotateY()方法,对素进行盘,浏览器很多且不支持,参数:角度

 

 

连着效果

 

利用transition:属性也要素设置过渡动画效果,兼容浏览器加前缀 –webkit-
 -moz-,必须是样式在受修改的下才会立竿见影,因此当:hover的时候修改元素的体,可以视成效

以transition:属性,参数:css样式 持续时间

例如:transition:width 2s;

 

参数中运用逗号分隔多项改成,transition:样式 时间,样式2 时空2,。。。

 

动画

 

创立动画@keyframes规则,@keyframes 规则名{}

情之中,使用百分于来分动画的速度,变化样式

0%{  一些样式2018正版葡京赌侠诗  }

25%{  一些体  }

50%{  一些体制  }

75%{         一些体裁         }

100%{  一些样式  }

 

使animation:属性设置动画规则,参数:规则名称,执行时间,速度曲线,延迟时间,播放次数,循环播放

例如: animation:bitch 2s ease 0s infinite;

 

@keyframes bitch{
    0%{
        opacity: 0;
    }
    50%{
        opacity: 1;
    }
    100%{
        opacity: 0;
    }
}
#test{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: red;
    animation:bitch 2s ease 0s infinite;
}

 

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