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情节而达到,截图自ESRI官网,连接:ArcGIS API for JavaScript
4.2(可能会见超越反至4.3要另行胜时版本,如果出得,到CSDN可以下载至4.2的离线文档)

【Get Started】

看似于绪论一样的事物,抽取了最为需要关注之几乎单例证。如:加载Map和View,加载layers,使用弹来窗口,视觉化,与下窗口小部件。(wtf居然无分析你想打工作啊web除了展示难道不应当发()&&*……@)好吧,4.2刚发出的当儿分析功能实在不顶咸。

【Mapping and Views】 

无限基础的,知道地图和视图的分,能下2D同3D地图,对地图的布局有早晚之刺探,对地图的动画片也发出细微使用示例。还介绍了2D3D视图同步、鹰眼、指北针等效果。这等同章是极基础的了,其中第一小节介绍了入口函数的参数意义。

【Layers】

当即同样回很巨大,和地理数据有关。按梯次读下来:

支持多图层叠加显示

支撑要素图层、场景图层(直接拿影像拔高,推出了一个盒子形状的立体物件的面貌图层)、矢量瓦片图层(这个老厉害啊)、影像图层、流图层、CSV图层、OpenStreet地图图层、Web瓦片图层、点云图层(这个还决定1.1亿之激光雷达点云数据还能够加载进来)

里面,对MapImageLayer和ImageryLayer有着重的介绍,前者不清楚凡是什么东西,后者是形象图层(栅格图层)。这也是数码被最为着重之了。

末了自己怀念问问一下:图层这种事物,是怎么开创的(查API应该可以查到如何创建实例)?数据同时如何从硬盘中获得?需要服务器环境也?(尚需要化解)

应对上同样句子提到的问题。图层通过ArcGIS
Server发布的各种服务创建,也得经过Online或者Portal上的ID创建。

【Visualization】

眼看等同节是标志的定制与色彩、样式的管理,主要是视觉方面的工作,在Web上不可能弄得死去活来讨厌,Web最要害的意义就是是“演示”,可视化这节就是也者要死。这无异于回内容五花八门但是好,简单看千古就是自定义符号、色彩设置、色带设置等,和桌面版的大都。短日外没法看了,以后用功能性章节完成学习后更拓展攻。

【Popups】 

Popups意思呢弹有窗口,第一只就以坐标的来得为例。

弹有窗口为是一个一定基础之效应,因为有查询功能的结果就是待用这种输出方式。

连通的是:使用弹来多少窗口的沙盘、对popups的岗位展开定位(Dock,上下横相对固定)

接下来是于popups上加以得的情,官方演示了表、多媒体、文档和图。

末,在弹有窗口达到吗是足以添加按钮的(官方演示了Zoom功能跟测量功能),也得定制自己的效应(跳反到别的地方啊的)

【Graphics】

即回简单,和GDI差不多的物,往视图中上加图。支持2D及3D视图添加。

【Searching】 

即时回就是空中查询了。不过大凡依据widget的查询,底层似乎从未被有。

运用Search
widget可以查询,这功能在国内的地图厂商达到且发出,并且她们那个像。不同的凡,这是WebGIS,而休是商用GIS,功能是可以协调定制的。

本来,也得对3D、2D地图进行筛查询、点击查询。

ESRI也提供了最古老的计——在表格上显得查询结果。

【Analysis】

马上无异段是空中分析,虽然小Desktop上之ArcMap和ArcGIS
Pro那么威猛,不过对于基础的政工倒也够。

ESRI已经说了,空间分析仍会以未来之版本被发表更新为与3.x出品线追平。

WebGIS的长空分析主要是:缓冲区分析与网络分析。例子中之网络分析是求解最短路径,比桌面版的操作自己多矣(见我的ArcGIS
网络分析专辑)。

另外官方还提供了:可视域分析、热点分析、查询高程(点高程变化和路线海拔变化等)。

【Widgets】

当即属于UI的定制,大布局及足就此第三方JS库,在地图上的UI控件便付ESRI吧。

稍稍看下来,主要出:

Home按钮控件、图层列表控件、图例控件、定位控件、地图打印至地方磁盘控件、追踪定位控件(平面的)、导航定位控件(用于导航)、快速布局控件(widget太多了可以为此一个事物管理,view对象的ui属性)

ESRI强大到:widget似乎是可以于定义之(支持第三方JS库!如Angular、React),我顾了custom的字样,但是从未仔细为下看,因为提供的控件和效力都满足大多数之需了。甚至,widget还足以于她来个皮肤。

颤抖吧人类。

【More 3D】

即回以及数字高程模型有关,能使用全球高程进行3D可视化,并控制摄像机的位置以及角度。

并且,也可以把高程信息叠加至要素类及,进行高程3D显示。

自我还察看了一个幽默的东西:控制太阳(就是决定日照角度,根据时间),其实就是是条件之支配。

AJS的3D引擎是得开展之,甚至提及了Threejs公共3D引擎库(Threejs差评,文档忒少难读)。

ESRI提供了WebGL的检测功能,因为3D的支持待WebGL,如果浏览器不支持,那得是深的。

【Other】

此是有些杂项,如自服务器上取资料、许可,连接服务器等。

 


 

 

API从esri这个特别类分开下来,有以下一级模块和与一级模块并列的好像:

类:Basemap、Camera、Color、config、Graphic、Ground、kernel、PopupTemplate、request、Viewpoint、WebMap、WebScene

一级模块:/core  /geometry /identity
/layers /portal /renderers /support /symbols /tasks /views /webmap
/webscene /widgets

一对根本之二三级模块展示如下

/core: /accessorSupport /workers

/geometry: /support

/layers: /support

/renderers: /smartMapping/statistics    
 /smartMapping/symbology       /support

/symbols: /support

/tasks: /support

/views: /3d    /layers   /ui

/widgets: /support

对此API
Reference,等用到自然时候会做类图,未完待续。其实官的API已经充分正确了,但是就没有中文版,需要用过的人数失去做一些做事。

最后,善用API Reference。

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