• 原稿链接:A useful stack on android #1,
    architecture
  • 原文作者:
    Saúl
    Molinero
  • 译文出自:
    些微鄧子的简书
  • 译者: 小鄧子

本文是怎么样支付同放缓具备扩展性,维护性和测试性的Android应用专题的率先首。本专题将会见涉嫌到一些设计模式和类库的利用方法,减少Android
Developer
万般开销之闷。

简介:##

作为例子,我用采取以下是类型,事实上就是是一个略的录像概念目录,可以叫做视图或者其他。

关于影片之音讯可自一个名Themoviedb的明API中落,在斯版块中Apiary足找到正确的文档说明。

花色基于Model View
Presenter

设计模式,也参照了部分Material
Design

设计规范,比如转场,(界面)结构,动画,配色等等。

装有代码都得打Github受收获,所以要随意看,这里同样产生一个视频因而来显示App。

Paste_Image.png

架构:##

搭的计划基于Model View
Presenter

,它是Model View
Controller

设计模式的一个变种。

这种设计试图抽象Presentation臃肿的事务逻辑,在Android中这是大重大之,因为我Framework
提倡这点儿组成部分以及数据层解耦合,一个阳的例证就是AdaptersCursorLoaders

这种架构促使业务逻辑层和数据层不再随着视图层的转换而反,这样不管Domain臃肿的代码复用还是如Database或者REST
API
对等数据源的改观,都换得简单起来。

概述##

这种结构得以被分为老三单至关重要层次:

  • presentation
  • model
  • domain

Presentation
Presentation臃肿负责提供数据并出示图形化界面。

Model
Model臃肿将承受提供信息,这同样叠并不知道Presentation层和Domain,它能够跟数据库,REST
API或者其它可持久化数据等实现连接。

在马上无异于叠,也可以实现部分应用程序的实体类,用来代表,电影,种类等等。

Domain
Domain臃肿完全独立为Presentation臃肿之外,这等同重叠专门处理工作逻辑。

实现##

Domain层和Model臃肿为加大至零星独java module中,app
module也尽管是Android应用代表Presentation臃肿,这里还有另外一个common
module,用来存放有国有类库和工具类们。

Domain module

Domain
module存放着一些usecase和它的实现类似,它们是应用程序的作业逻辑。

本条module完全独立为Android framework

指它的模块出model module和common module。

一个usecase可据此来获取不同档次电影的总评分,看一样扣何人品种的影最为被欢迎,usecase急需获取信息然后做出计算,所有这些信息还出于Model层提供。

dependencies {
    compile project (':common')
    compile project (':model')
}

Model module##

model
module负责处理信息,查询,保存,删除等等,我只有处理了自API获取电影详情的操作。

为促成了有些实体类,比如TvMovie,用来见一致管影视。

其目前只依赖common
module,通过这类库处理API请求,在此例子中自我动用Square出品的Retrofit,我用于接入下的博客中介绍Retrofit。

dependencies {
    compile project(':common')
    compile 'com.squareup.retrofit:retrofit:1.9.0'
}

Presentation module##

纵然Android应用自身,包括resources, assets, 逻辑等等。

它和履行usecaseDomain展开交互,比如可以为此来获取有平等早晚的电影列表,或者从某电影遭收获特殊的数量。

本条模块只含有PresenterView

每一个ActivityFragmentDialog都实现MVPView接口,它指定了有的每当View达成拓展亮,隐藏,显示信息等操作。

比如,PopularMoviesView经过点名一些操作展示时影视列表,然后MoviesActivity实现它。

public interface PopularMoviesView extends MVPView {

    void showMovies (List<TvMovie> movieList);

    void showLoading ();

    void hideLoading ();

    void showError (String error);

    void hideError ();
}

MVP设计模式就是于View改换得硬着头皮的简单,由Presenter支配她的行事。(译者注:View臃肿应体现KISS法,感兴趣之同桌可以了解一下Keep
it simple stupid

public class MoviesActivity extends ActionBarActivity implements
    PopularMoviesView, ... {

    ...
    private PopularShowsPresenter popularShowsPresenter;
    private RecyclerView popularMoviesRecycler;
    private ProgressBar loadingProgressBar;
    private MoviesAdapter moviesAdapter;
    private TextView errorTextView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        ...
        popularShowsPresenter = new PopularShowsPresenterImpl(this);
        popularShowsPresenter.onCreate();
    }

    @Override
    protected void onStop() {

        super.onStop();
        popularShowsPresenter.onStop();
    }

    @Override
    public Context getContext() {

        return this;
    }

    @Override
    public void showMovies(List<TvMovie> movieList) {

        moviesAdapter = new MoviesAdapter(movieList);
        popularMoviesRecycler.setAdapter(moviesAdapter);
    }

    @Override
    public void showLoading() {

        loadingProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
    }

    @Override
    public void hideLoading() {

        loadingProgressBar.setVisibility(View.GONE);
    }

    @Override
    public void showError(String error) {

        errorTextView.setVisibility(View.VISIBLE);
        errorTextView.setText(error);
    }

    @Override
    public void hideError() {

        errorTextView.setVisibility(View.GONE);
    }

    ...
}

这个usecase通过Presenter调用,并且Presenter接到相应结果,然后处理View达之呈现。

通信##

于这个路,我选了Message
Bus
(译者注:消息总线)系统,这个系统于播放事件,或者当有限个零部件之间确立通信是雅管用的,尤其特别适用于后者。

基本上,通过Bus出殡事件,对事件感兴趣之类似,需要订阅Bus,才能够花十分事件。

适用是体系可减低模块间的耦合度。

为落实之系统总线,我利用Square出品的Otto类库。

自我定义了简单单Bus,一个之所以来而usecase跟REST
API进行通信,另一个所以来发送事件及Presentation
层。

REST_BUS行使任意线程处理事件,UI_BUS动用默认线程发送事件,这个线程就是主线程。

public class BusProvider {

    private static final Bus REST_BUS = new Bus(ThreadEnforcer.ANY);
    private static final Bus UI_BUS = new Bus();

    private BusProvider() {};

    public static Bus getRestBusInstance() {

        return REST_BUS;
    }

    public static Bus getUIBusInstance () {

        return UI_BUS;
    }
}

以此仿佛经过common
module管理。因为所有的模块都需要拜访它,从而与Bus进行互动。

dependencies {
    compile 'com.squareup:otto:1.3.5'
}

末尾,想象一下斯场面,当用户打开应用,显示最给欢迎的录像。

View调用onCreate()方法时,Presenter订阅UI_BUS接过事件。当onStop()术被调用的时候Presenter裁撤订阅。Presenter运行GetMoviesUseCase这个usecase

@Override
    public void onCreate() {

        BusProvider.getUIBusInstance().register(this);

        Usecase getPopularShows = new GetMoviesUsecaseController(GetMoviesUsecase.TV_MOVIES);
        getPopularShows.execute();
    }

    ...

    @Override
    public void onStop() {

        BusProvider.getUIBusInstance().unregister(this);
    }
}

以接收事件,Presenter要贯彻一个方,这个方法所受参数的数据类型必须和Bus发送的风波之数据类型一致,兵器必须使注解:@Subscribe

@Subscribe
    @Override
    public void onPopularMoviesReceived(PopularMoviesApiResponse popularMovies) {

        popularMoviesView.hideLoading();
        popularMoviesView.showMovies(popularMovies.getResults());
    }

资源:##

  • Architecting Android…The clean
    way? –
    Fernando Cejas

  • Effective Android
    UI –
    Pedro Vicente Gómez Sanchez

  • Reactive programming and message buses for
    mobile –
    Csaba Palfi

  • The clean
    architecture –
    Uncle Bob

  • MVP
    Android –
    Antonio Leiva

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